Heroes of Might & Magic 6 HOMM

Heroes of Might & Magic VI PC-Spiel

Am 14. Oktober 2011 wurde das neuste Spiel aus der beliebten Heroes of Might & Magic (HOMM) Computerspiele-Serie endlich released. Heroes of Might and Magic 6 von Ubisoft und Black Hole bietet mehr Kampagnen und Gameplay-Optionen als jeder andere Version zuvor. HOMM6 kann unter anderem innerhalb der Steam-Engine heruntergeladen und gespielt werden. Neu ist auch die Verknüpfung mit dem Ubisoft Gaming Network “UPlay” indem man durch spielen von HOMM6 sogennante Rewards in Form von Zusatzmaterial wie Bildschirmhintergründe (Wallpaper), Nutzerportraits, Dynastie-Waffen oder Dynastie-Helden. Auch neu: Das Ingame-Chat-System “CONFLUX”. Neben den 7 mitgelieferten Kampagnen in Heroes of Might & Magic VI kann man natürlich auch Einzelspiele und Multiplayer-Spiele veranstalten. Außerdem kann man im Altar der Wünsche Zauber erwerben oder in “Meine Dynastie” seine Helden und ihre Fähigkeiten genauer unter die Lupe nehmen.

Allgemeine Tipps

Noch keine Komplettlösung, aber schon mal ein paar allgemeine Tipps & Tricks. Reputation Tränen-Reputatuin bekommt man indem man Einheiten, denen man überlegen ist fliehen lässt oder durch spezielle Aufgaben bei denen man einen gewaltlosen und barmherzigen Weg einschlägt. Blut-Reputation gibt es für unerbittliches Vorgehen und Metzelei. Nach dem Training in der Arena, bei dem man übrigens keine Einheiten verlieren kann, kann man wählen ob man Blut- oder Tränen-Punkte erhalten will. Expansionsstrategie Auch in HOMM6 empfiehlt es sich möglichst schnell Städte und einheitenbildende Gebäude wie Kasernen einzunehmen und Wächter und Ressourcen später evtl. mit einem zweiten Helden einzusammeln. Andernfalls werden neutrale Armeen und Gegner schnell übermächtig. Das Motto heisst also Einheitenproduktion um jeden Preis. Altar der Wünsche Nutze den Alter der Wünsche sobald Du erste Errungenschaften im Spiel erreicht hast. Am Altar kannst Du unter anderem neue Anfangs-Boni einkaufen, die die zu Beginn neuer Schlachten zur Verfügung stehen.

Die Kampagnen in Heroes of Might & Magic 6

Einführungskampagne(Held Herzog Slava)

  1. Fluch des Greifen
  2. Der Wille des Imperators
  • Wölfe vor dem Scheunentor
  • Weitet Euer Territorium aus
  • Macht euch mit dem Greifenschwert vertraut (-> Dynastiewaffe)
Nekropolis-Kampagne (Held Anastasya)
  1. Des Unglücks Folgen
  2. Reise ins Ich (Nar-Heresh)
  3. 3
    • Politik der Toten
    • Ein rachsüchtiger Kriegsfürst
    • Papagei
  4. Kriegslist der Spinne (Die Siebenstädte)
  • Wenn die Welt blutet
  • Knochensammler
  • Die Träne Ashas
  • Herz und Verstand
  • Geht zum Fundort der Träne (Der Fundort der Träne liegt in einer Truhe in der Nähe des Hafens)
Zuflucht-Kampagne (Held Anton)
  1. Etwas ist Faul
    • Die wilde Jagd
    • Eierdiebe
    • Die Wahl
  2. Gut ist bös und bös ist Gut
  3. Reize niemals einen Verzweifelten (Die heilige Stadt Flammenschrein)
    • Allianz der Rebellen
      • Besiegt Gritchka
      • Besiegt Yvana
      • Beisegt Igor
    • Unerledigte Geschäfte
    • Besiegt Djodrje
  4. Reize niemals einen Verzweifelten (Die heilige Stadt Flammenschrein)
    • Schwertdiplomatie (Erobert Flammenschrein)
    • Leicht wie eine Brise (Führt das Ritual an den Schreinen aus)
    • Die Träne Ashas (Sammelt die 4 Fragmente der Mondscheibe, Der Fundort der Träne liegt südlich der ersten Stadt, rechts von der Sammelfahne)
  5. Und der Sieg den Aufruhr beugt (Falkenhorst)
  • Aufhebung der Belagerung
  • Prophezeiungen
  • Dämonen vor den Toren
  • Zeit der Heilung
  • Verstärkungen
Sanktuariums-Kampagne (Held Irina)
  1. Wut und Morast (Banteki-Riff)
    • Der Wolf Jagd
    • Die Wahl
    • Elementares Gleichgewicht
    • Ritt auf den Wellen
    • Von Haien und Menschen
    • Bestrafung der Wilderer
    • Der Naga-Herrscher
  2. Die Wendeltreppe (Hiroshis Ländereien)
    • Überbleibsel des Pakts
    • Die Wahl
    • Wölfe geht heim (Bug: Die östliche Festung existiert unter Umständen aber gar nicht.)
    • Unabhängigkeitserklärung
    • Das Kirin
    • Der Ronin
    • Ehre und Notwendigkeit
    • Zwillingsstädte
  3. Die bluttrübe Flut (Weißspeerinsel)
    • Shalassas Zorn
    • Seelenernte
    • Die Träne Ashas (Fundort der Träne: Zwischen den beiden Ork-Städten )
    • Glatt wie ein Mühlenteich
  4. Tod im Leben und Leben im Tod (Die Wolfsküste)
  • Jagd nach dem Wolfspelz
  • Ascheburgs Fall
  • Wir kommen in Frieden
  • Mutter der Alpträume
  • Ehre kann zweischneidig sein
Inferno-Kampagne (Held Kiril)
  1. Engel, Engel, leuchte hell (Sheogh)
  • Stolz, Vorurteil und Dämonen
  • Schlechter Ruf
  • Die Wahl
  • Zweiköpfige Hündchen
2. Symetrie des Schreckens (Nelshams Narbe)
  • Die Wahl
  • Herz der Spinne
  • Geheimnis des Allerheiligsten
  • Griegsgefangener
  • Zunehmende Wehen
  • Nelhams Narbe
3. In den Wäldern der Nach (Vergessene Insel)
Bastions-Kampagne (Held Sandor)
Ihr solltet Euch in der Bastions-Kampagne auf Blut-Reputation statt auf Tränen festlegen.
  1. Kein Land für Ork-Freunde (Das Wolf-Herzogtum)
    • Amoklauf
    • Die Wahl
    • Verstohlenheit, die orkische Methode
    • Unerwarteter Befreier
    • Rettet Irina
    • Findet die Jagdhütte
    • Gesprengte Ketten
    • Segelt nach Süden zum Jademeer
  2. Zwei blutreiche Halunken (Krater-Archipel)
    • Ein Joker im Spiel
    • Terra Firma
    • Macht vor Recht
    • Zeit für neue Wege
    • Mehr Muskeln nötig
    • Nur die Starken
  3. Die barbarischen Sieben (Kunyakhöhe)
  • Symbol der Freiheit
  • Die sieben Veteranen
  • Heiliger Boden
  • Der Kelch des Donners
  • Mutter und Sohn

Fraktionen und Kreaturen

Zuflucht“Geboren im heiligen Lichte Elraths, verschworen, es über Ashan erstrahlen zu lassen.” Reich: Das Heilige Imperium Hauptstadt: Falkenhorst Kreaturen

  • Wächter / Prätorianer
  • Armbrustschütze / Scharfschütze
  • Greif / Königsgreif
  • Seraphim / Himmlicher
  • Glorie / Gleißende Glorie
  • Barmherzige Schwester / Vestalin
  • Sonnenritter / Sonnenkreuzritter

Inferno“Wir legen die Welt in Schutt und Asche und tanzen auf ihren Ruinen!” Reich: Sheogh, Gefängnis aus Feuer Hauptstadt: Ur-Hekal, “Tor des brennenden Herzens” Kreaturen:

  • Höllenhund / Zerberus
  • Moloch / Verwüster
  • Folterknecht / Foltermeister
  • Peiniger / Schinder
  • Brüterin / Brutmutter
  • Sukkubus / Lilim
  • Irrer / Umanchteter

Nekropolis“Leben ist Wandel, Chaos, Schmutz und Leid. Tod ist Frieden, Ordnung, ewige Schönheit.” Reich: Die Silberstädte Hauptstadt: Keine Kreaturen:

  • Skelett / Knochenwart
  • Ghul / Ghast
  • Vampir / Vampirfürst
  • Lich / Todeslich
  • Gespenst / Schreckgespenst
  • Lamassu / Faulige Lamassu
  • Schicksalsspinnerin / Schicksalsweberin

Bastion“Wir gehen unseren eigenen Weg. Allein.” Reich: Die Pao-Inseln (ein Archipel im Jadeozean). Hauptstadt: Taumata-Kunyak Kreaturen:

  • Goblin / Goblin-Jäger
  • Harpyie / Furie
  • Zentaur / Zentaur-Marodeur
  • Traumwandler / Traumräuber
  • Jaguarkrieger / Pantherkrieger
  • Schläger / Stampfer
  • Zyklop / Rasender Zyklop

Santuarium“In der Verehrung Shalassas streben wir nach Vollkommenheit.” Reich: Hashima, der achtblättrige Lotus Hauptstadt: Nariya, die schillernde Perle Kreaturen:

  • Hai-Soldat / Wanizame
  • Korallenpriesterin / Perlenpriesterin
  • Kappa / Kappa Shoya
  • Quellgeist / Mizu-Kami
  • Schneemaid / Yuki-Onna
  • Kenshi / Kensei
  • Kirin / Wolkenkirin
Heroes of Might and Magic

Might and Magic

HOMM6 Patch

Heroes of Might & Magic 6: Patch 1.1 Download

Heroes of Might & Magic 6 Wallpaper

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Download Dauerhafte Internetverbindung in MMH6 erforderlich“Die Verbindung wurde getrennt. Ihr kehrt ins Hauptmenü zurück.” – Might & Magic: Heroes 6 kann nur mit permanenter Internetverbindung gespielt werden. Bricht Eure WLAN- oder sonstige Internet-Verbindung zusammen, fliegt ihr sofort aus dem Spiel. Allerdings könnt ihr mit dem Autosave-Spielstand zum Anfang der Runde wieder laden.

Heroes 6 Launch Trailer

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